03.02
兒童蠟筆畫
蠟質塗痕與不受控比例,把不完美變成童趣。
SYS.01給創作者的視覺風格田野指南
看清楚一段提示詞究竟改變了什麼。AI Style Atlas 固定同一位虛構人物,逐一拆解媒材、年代與視覺語言如何重塑肖像。

SYS.02分類目錄
從媒材、製作情境或文化傳統開始探索;每個章節都收錄一組能直接比較的提示詞。
可直接延伸為遊戲專案角色、頭像與卡面的視覺素材。
20 種風格從賽璐珞動畫、漫畫墨線到當代角色視覺語彙。
10 種風格收錄手感筆觸、印刷質地與充滿表情的繪製線條。
14 種風格以肖像重新演繹不同年代的媒材與繪畫傳統。
13 種風格探索底片色調、棚拍光線與不同相機年代的影像印記。
10 種風格用電影構圖、光線與氣氛,讓一張肖像成為劇照。
10 種風格從立體渲染角色到具有材質手感的玩具與收藏品。
13 種風格可應用於品牌識別、出版與宣傳企劃的完整視覺格式。
12 種風格穿越地域與世紀,重現各時代獨特的肖像形式。
10 種風格從魔法森林到未來城市,以提示詞展開完整世界觀。
10 種風格為社群識別與專業形象打造的各式頭貼與人像。
10 種風格集結強烈版式、宣傳圖像與各印刷年代的廣告語彙。
10 種風格以繡線、紙材、黏土、玻璃與金屬重新構成人物。
18 種風格從漫畫分鏡墨線到動畫造型,整理歐美視覺傳統。
10 種風格收錄螢幕原生特效、概念美術與當代數位質感。
12 種風格從世界各地藝術傳統探索鮮明而獨特的人物語彙。
12 種風格SYS.03精選佇列
依固定分類規則挑選的跨領域樣本,方便快速比較。
03.02
蠟質塗痕與不受控比例,把不完美變成童趣。
04.04
雕版主線與平面顏料重新詮釋現代旅人。
05.10
白色葉片與深暗天空,把日景轉成超現實攝影。
07.07
柔軟短毛、外露縫線與刺繡細節,讓人物變得可擁抱。
08.11
分層解剖、精準引線與清楚圖例,以平和方式傳達知識。
09.04
圖紋和服與洋風細節,在柔和印刷肖像中交會。
11.06
柔焦與雷射漸層,喚回畢業紀念冊的青春感。
12.07
乾澀雕版配上嚴肅凝視,帶出邊境壓迫感。
13.10
金色掐絲分隔寶石琺瑯,拼出華麗人物。
15.06
沉靜剪影化成容納另一片風景的透明容器。
16.07
金色輪廓與尖頂裝飾,讓層疊壁畫世界流動起來。
01.16
幾何色塊打造適合明亮平台遊戲的乾淨側面主角。
SYS.04流程摘要
AI Style Atlas 把流程保持精簡:附上肖像、觀察風格改變,再把提示詞帶到你慣用的工具。
除非風格需要換裝,臉部、髮型、表情與主要姿勢都維持可辨識的一致性。
針對每種視覺傳統,明確描述媒材、線條、色彩、表面質地、光線與構圖。
拖曳對照滑桿檢視結果,再將任一母語版本提示詞複製到你的生圖工具。




























































