SYS.01คู่มือภาคสนามด้านการสร้างภาพ

หนึ่งใบหน้า
ทุกสไตล์

ดูว่า prompt เปลี่ยนอะไรจริง ๆ AI Style Atlas คงตัวตนสมมติหนึ่งคนไว้ แล้วแสดงให้เห็นว่าสื่อ ยุคสมัย และภาษาภาพเปลี่ยนภาพบุคคลเดียวกันอย่างไร

194สไตล์
16หมวดหมู่
14ภาษา
เปรียบเทียบสด01 / 16
ภาพบุคคลต้นฉบับ
ภาพบุคคลสมมติ: ภาพเหมือนขุนศึกสามก๊ก
ภาพบุคคลต้นฉบับสไตล์แนะนำ
ACTIVE_STYLEภาพเหมือนขุนศึกสามก๊ก

SYS.02สารบัญหมวดหมู่

16 โลกแห่งภาพ

เริ่มจากสื่อ บริบทการผลิต หรือขนบทางวัฒนธรรม แต่ละบทพาไปยังชุด prompt ที่จัดไว้ให้เปรียบเทียบได้ง่าย

ภาพบุคคลสมมติ: ตัวละครพิกเซล 16-bitภาพบุคคลสมมติ: ภาพเหมือนพิกเซล 8-bitภาพบุคคลสมมติ: สไปรต์เกมจิบิภาพบุคคลสมมติ: ชีตวงจรการเดิน RPG
01 / game

ทรัพยากรเกม

สไปรต์ ภาพบุคคล และการ์ดที่ออกแบบสำหรับโปรเจกต์เกม

20 สไตล์
ภาพบุคคลสมมติ: แอนิเมชันเซลทศวรรษ 1990ภาพบุคคลสมมติ: คีย์วิชวลภาพยนตร์แอนิเมชันสมัยใหม่ภาพบุคคลสมมติ: ภาพยนตร์แอนิเมชันวาดมือภาพบุคคลสมมติ: มังงะโชเน็นขาวดำ
02 / anime

อนิเมะและมังงะ

แอนิเมชันเซล เส้นหมึกมังงะ และภาษาภาพตัวละครร่วมสมัย

10 สไตล์
ภาพบุคคลสมมติ: ภาพสเก็ตช์สีน้ำภาพบุคคลสมมติ: ภาพวาดสีเทียนของเด็กภาพบุคคลสมมติ: ภาพสเก็ตช์ดินสอแกรไฟต์ภาพบุคคลสมมติ: ภาพวาดเส้นเดียวแบบมินิมอล
03 / illustration

ภาพประกอบและงานวาดมือ

รอยวาดที่สัมผัสได้ พื้นผิวงานพิมพ์ และเส้นวาดเปี่ยมอารมณ์

14 สไตล์
ภาพบุคคลสมมติ: ภาพเหมือนสีน้ำมันคลาสสิกภาพบุคคลสมมติ: จิตรกรรมอิมเพรสชันนิสม์ภาพบุคคลสมมติ: โพสต์อิมเพรสชันนิสม์แบบแวน โก๊ะภาพบุคคลสมมติ: ภาพพิมพ์แกะไม้อุกิโยะเอะ
04 / painting

วิจิตรศิลป์และจิตรกรรม

สื่อเก่าแก่และขนบจิตรกรรมที่นำมาตีความใหม่ในภาพบุคคล

13 สไตล์
ภาพบุคคลสมมติ: ฟิล์มสี 35mmภาพบุคคลสมมติ: ภาพถ่ายอินสแตนต์ภาพบุคคลสมมติ: ภาพถ่ายสตรีทขาวดำภาพบุคคลสมมติ: สตูดิโอแฟชั่นเอดิทอเรียล
05 / photo

การถ่ายภาพ

โทนฟิล์ม แสงสตูดิโอ และเอกลักษณ์ของกล้องแต่ละยุค

10 สไตล์
ภาพบุคคลสมมติ: ภาพยนตร์พาสเทลสมมาตรภาพบุคคลสมมติ: ฟิล์มนัวร์ภาพบุคคลสมมติ: นีออนฮ่องกงยุค 1990sภาพบุคคลสมมติ: สีระบบสามฟิล์มยุค 1950s
06 / cinema

ภาพยนตร์

จัดกรอบภาพบุคคลผ่านบรรยากาศของภาพเคลื่อนไหว

10 สไตล์
ภาพบุคคลสมมติ: แอนิเมชันภาพยนตร์ 3Dภาพบุคคลสมมติ: งานเรนเดอร์ดินปั้นภาพบุคคลสมมติ: ตัวละครว็อกเซลภาพบุคคลสมมติ: แอ็กชันฟิกเกอร์แพ็กบลิสเตอร์
07 / threed

3D ของเล่น และของสะสม

ตัวละครที่เรนเดอร์แล้ว ของเล่นที่มีผิวสัมผัส และวัตถุสะสม

13 สไตล์
ภาพบุคคลสมมติ: โลโก้มาสคอตภาพบุคคลสมมติ: ชุดสติกเกอร์อีโมจิภาพบุคคลสมมติ: การ์ดสะสมโฮโลกราฟิกภาพบุคคลสมมติ: ปกนิตยสาร
08 / design

งานออกแบบและงานเชิงพาณิชย์

รูปแบบพร้อมผลิตสำหรับอัตลักษณ์ งานสิ่งพิมพ์ และแคมเปญ

12 สไตล์
ภาพบุคคลสมมติ: ภาพเหมือนเรอเนซองส์ภาพบุคคลสมมติ: คาบิเนตการ์ดยุควิกตอเรียภาพบุคคลสมมติ: นางในราชสำนักราชวงศ์ถังภาพบุคคลสมมติ: กิโมโนไทโชโรมันติก
09 / era

ยุคสมัยและวัฒนธรรม

ขนบภาพบุคคลจากหลากสถานที่และหลายศตวรรษ

10 สไตล์
ภาพบุคคลสมมติ: เอลฟ์ไฮแฟนตาซีภาพบุคคลสมมติ: อัศวินดาร์กแฟนตาซีภาพบุคคลสมมติ: นักประดิษฐ์สตีมพังก์ภาพบุคคลสมมติ: สายลับไซเบอร์พังก์
10 / fantasy

แฟนตาซีและไซไฟ

prompt สร้างโลกตั้งแต่ป่ามหัศจรรย์ไปจนถึงนครอนาคต

10 สไตล์
ภาพบุคคลสมมติ: อวตาร 3D ทรงมนภาพบุคคลสมมติ: อวตารลายเส้นดูเดิลขาวดำภาพบุคคลสมมติ: ภาพเฮดช็อตเวกเตอร์สำหรับองค์กรภาพบุคคลสมมติ: อวตารพิกเซลสะสม
11 / avatar

อวตารและโซเชียล

ภาพบุคคลพร้อมใช้เป็นโปรไฟล์สำหรับตัวตนบนโซเชียลและงานอาชีพ

10 สไตล์
ภาพบุคคลสมมติ: โปสเตอร์ท่องเที่ยววินเทจภาพบุคคลสมมติ: ภาพประกอบโฆษณาทศวรรษ 1950ภาพบุคคลสมมติ: โปสเตอร์คอนสตรัคติวิสม์ภาพบุคคลสมมติ: โปสเตอร์ไซเคเดลิกทศวรรษ 1960
12 / poster

โปสเตอร์และโฆษณา

เลย์เอาต์ที่โดดเด่น กราฟิกแคมเปญ และภาษาส่งเสริมการขายจากยุคสิ่งพิมพ์

10 สไตล์
ภาพบุคคลสมมติ: ศิลปะตัดกระดาษสีแดงภาพบุคคลสมมติ: ภาพพอร์ตเทรตกระจกสีภาพบุคคลสมมติ: ภาพพอร์ตเทรตปักด้ายภาพบุคคลสมมติ: โมเสกกระเบื้องแบบคลาสสิก
13 / craft

งานหัตถกรรมและวัสดุ

สร้างภาพบุคคลใหม่ผ่านด้าย กระดาษ ดินเหนียว แก้ว และโลหะ

18 สไตล์
ภาพบุคคลสมมติ: คอมิกซูเปอร์ฮีโร่ภาพบุคคลสมมติ: ลินญ์แคลร์ภาพบุคคลสมมติ: การ์ตูนแขนขายางยุค 1930sภาพบุคคลสมมติ: การ์ตูนเช้าวันเสาร์ยุค 1990s
14 / comics

คอมิกและการ์ตูนตะวันตก

เส้นหมึก ช่องภาพ และภาษารูปทรงแอนิเมชันจากขนบตะวันตก

10 สไตล์
ภาพบุคคลสมมติ: สแปลชอาร์ตฮีโร่ MOBAภาพบุคคลสมมติ: คอนเซปต์สปีดเพนต์ภาพบุคคลสมมติ: กลิตช์อาร์ตภาพบุคคลสมมติ: เวเปอร์เวฟ
15 / digital

ศิลปะดิจิทัล

เอฟเฟกต์สำหรับหน้าจอ concept art และงานตกแต่งดิจิทัลร่วมสมัย

12 สไตล์
ภาพบุคคลสมมติ: จิตรกรรมจุลภาพเปอร์เซียภาพบุคคลสมมติ: จิตรกรรมจุลภาพโมกุลภาพบุคคลสมมติ: จิตรกรรมสุสานอียิปต์ภาพบุคคลสมมติ: ไอคอนไบแซนไทน์
16 / world

ศิลปะดั้งเดิมจากทั่วโลก

ภาษาภาพบุคคลอันโดดเด่นจากขนบศิลปะทั่วโลก

12 สไตล์

SYS.04สรุปขั้นตอน

อ้างอิง เปรียบเทียบ คัดลอก

AI Style Atlas ทำให้ขั้นตอนกระชับ เพียงแนบภาพบุคคล ดูว่าสไตล์เปลี่ยนอะไร แล้วนำ prompt ไปใช้ในเครื่องมือที่ต้องการ

01

01 · คงตัวแบบ

ใบหน้า เส้นผม สีหน้า และท่าหลักยังจดจำได้ เว้นแต่สไตล์นั้นต้องเปลี่ยนเครื่องแต่งกายโดยเฉพาะ

02

02 · เปลี่ยนภาษาภาพ

ระบุสื่อ เส้น สี พื้นผิว แสง และองค์ประกอบของแต่ละขนบภาพอย่างชัดเจน

03

03 · เปรียบเทียบและนำไปใช้

เลื่อนแถบเปรียบเทียบ ตรวจดูผลลัพธ์ แล้วคัดลอก prompt ภาษาที่ต้องการไปยังเครื่องมือสร้างภาพ

วิธีใช้งาน