01.01
ตัวละครพิกเซล 16-bit
สไปรต์เต็มตัวขนาดกะทัดรัดด้วยกลุ่มพิกเซลที่คมชัด
CAT.01ข้อมูลหมวดหมู่
สไปรต์ ภาพบุคคล และการ์ดที่ออกแบบสำหรับโปรเจกต์เกม
20 สไตล์
01.01
สไปรต์เต็มตัวขนาดกะทัดรัดด้วยกลุ่มพิกเซลที่คมชัด
01.02
ภาพเหมือนจิ๋วที่ลดทอนเหลือเพียงหกสีชัดเจน
01.03
สัดส่วนสูงสองช่วงศีรษะเปลี่ยนภาพเหมือนให้เป็นมาสคอตเกมที่เป็นมิตร
01.04
สิบสองเฟรมที่จัดแนวตรงกันรองรับการเคลื่อนที่บนแผนที่สี่ทิศทาง
01.05
เกราะหนักแน่นและฝีแปรงสมจริงสร้างอำนาจเต็มกรอบภาพ
01.06
ภาพตัวละครเต็มตัวเส้นสะอาดที่สร้างมาเพื่อฉากบทสนทนา
01.07
ฮีโร่เรืองแสงเต็มพื้นที่ในกรอบราวกับรางวัลระดับสูงสุด
01.08
ภาพครึ่งตัวอ่านง่ายที่ปรับมาเพื่อแผงบทสนทนาขนาดกะทัดรัด
01.09
ยูนิตขนาดกะทัดรัดในมุม 45 องศาที่พร้อมวางบนแผนที่กลยุทธ์
01.10
เส้นหนักและท่ายืนทรงพลังประกาศตัวนักสู้ที่พร้อมให้เลือก
01.11
อาภรณ์วาดด้วยพู่กันหมึกและท่ายืนอันสุขุมสร้างจอมยุทธ์ที่พร้อมใช้ในงานผลิต
01.12
เส้นพู่กันกระชับเปลี่ยนจอมยุทธ์พเนจรให้เป็นยูนิตจิบิที่มีชีวิตชีวา
01.13
แสงพลังวิญญาณสีพาสเทลและริบบิ้นลอยพลิ้วพาผู้บำเพ็ญตัวจิ๋วเหนือพ้นโลกสามัญ
01.14
สีแร่ธาตุ อาภรณ์ไร้น้ำหนัก และแสงพลังวิญญาณอันสงบสร้างภาพเต็มตัวที่ดูเหนือโลก
01.15
สีเขียวเทาสี่ระดับลดทอนฮีโร่มุมด้านข้างให้เป็นสไปรต์ดอตเมทริกซ์คมชัด
01.16
รูปทรงสีเรขาคณิตสร้างฮีโร่มุมด้านข้างที่สะอาดตาสำหรับเกมแพลตฟอร์มสีสด
01.17
กล้องเหนือศีรษะจริงเปลี่ยนตัวละครเต็มตัวให้เป็นยูนิตที่อ่านรูปทรงชัดบนแผนที่แอ็กชัน
01.18
แถบเงาตูนคมแข็งและมิติจากโมเดลสร้างภาพโชว์ตัวละครเรียลไทม์ที่สะอาดตา
01.19
รอยขูดสีงาช้างและแต้มชาดแกะภาพเหมือนเกมการ์ดอันหม่นขรึมขึ้นจากความดำ
01.20
โพรไฟล์สีดำคมแข็งและแต้มสีอำพันหนึ่งจุดทำให้มองการเคลื่อนไหวออกได้ในพริบตา