01.01
16-битный пиксельный персонаж
Компактный спрайт в полный рост с чёткими группами пикселей.
CAT.01Обзор категории
Спрайты, портреты и карточки для игровых проектов.
20 стилей
01.01
Компактный спрайт в полный рост с чёткими группами пикселей.
01.02
Миниатюрный портрет, сведённый к шести выразительным цветам.
01.03
Пропорции в две головы превращают портрет в дружелюбного игрового маскота.
01.04
Двенадцать выровненных кадров охватывают движение по карте в четырёх направлениях.
01.05
Массивные доспехи и реалистичная живописная манера властно заполняют кадр.
01.06
Чистая иллюстрация персонажа в полный рост для диалоговых сцен.
01.07
Сияющая полнокадровая героиня оформлена как награда высшей редкости.
01.08
Читаемый погрудный портрет для компактных диалоговых панелей.
01.09
Компактный юнит под углом 45 градусов, готовый для стратегической карты.
01.10
Тяжёлые линии и мощная стойка сразу обозначают доступного бойца.
01.11
Одежды, очерченные тушью, и выверенная стойка создают готового к производству героя боевых искусств.
01.12
Компактные линии кисти превращают странствующего героя боевых искусств в живой тиби-юнит.
01.13
Пастельное духовное сияние и парящие ленты возносят маленького адепта над обыденным миром.
01.14
Минеральные пигменты, невесомые одежды и тихое духовное сияние создают неземной вырезной образ в полный рост.
01.15
Четыре зелёно-серых тона сводят героя в профиль к чёткому матричному спрайту.
01.16
Геометрические цветовые формы создают чистого героя в профиль для ярких платформеров.
01.17
Строго верхняя камера превращает целого персонажа в читаемый юнит экшен-карты.
01.18
Жёсткие полосы мультяшной светотени и моделированный объём создают чистую демонстрацию персонажа в реальном времени.
01.19
Надрезы цвета слоновой кости и киноварные акценты вырезают из черноты мрачный портрет для карточной игры.
01.20
Жёсткий чёрный профиль и один янтарный акцент делают движение мгновенно читаемым.