01.15Игровые материалы

Персонаж портативной LCD-игры

Четыре зелёно-серых тона сводят героя в профиль к чёткому матричному спрайту.

Открыть категорию
VISUAL_COMPARE

До и после

Исходный портрет
Оригинал
Портрет вымышленного персонажа: Персонаж портативной LCD-игры
Стиль

DOC.01Особенности стиля

Четыре зелёно-серых тона сводят героя в профиль к чёткому матричному спрайту.

Этот спрайт имитирует раннюю монохромную графику портативных LCD-игр с фиксированными квадратными точками и всего четырьмя зелёно-серыми значениями. Строгая палитра, боковой профиль и двоичные группы создают совсем иные производственные ограничения, чем красочные 8-битные портреты или 16-битные спрайты в полный рост.

Подходит для

  • Прототипы для монохромных портативных устройств
  • Ретро-экраны состояния с видом сбоку
  • Игры-испытания с ограниченной палитрой

Практические советы

  1. В Stable Diffusion отключите восстановление лица и любое автоматическое усиление деталей.
  2. Проверьте спрайт в размере 48 x 72, прежде чем оценивать предварительный просмотр с nearest-neighbor.
  3. В Flux повторно укажите четыре цветовых кода, если появляются лишние оттенки.