01.15Ressources pour jeux vidéo

Personnage de console LCD portable

Quatre tons vert-gris réduisent une héroïne de profil à un sprite matriciel net.

Voir la catégorie
VISUAL_COMPARE

Avant / après

Portrait d’origine
Original
Portrait d’une personne fictive: Personnage de console LCD portable
Style

DOC.01Ce qui définit ce style

Quatre tons vert-gris réduisent une héroïne de profil à un sprite matriciel net.

Ce sprite imite les premiers graphismes monochromes des consoles LCD portables, avec des points carrés fixes et seulement quatre valeurs vert-gris. Sa palette sévère, son profil et ses amas binaires imposent des contraintes de production très différentes de celles des portraits colorés 8 bits ou des sprites en pied 16 bits.

Usages recommandés

  • Prototypes monochromes pour consoles portables
  • Écrans d’état rétro en vue de profil
  • Jeux à défi de palette limitée

Conseils pratiques

  1. Dans Stable Diffusion, désactivez la restauration du visage et toute amélioration automatique des détails.
  2. Testez le sprite à 48 x 72 avant d’évaluer l’aperçu en nearest-neighbor.
  3. Dans Flux, répétez les quatre codes couleur si des nuances supplémentaires apparaissent.