Geeignet für
- Monochrome Handheld-Prototypen
- Retro-Statusanzeigen in Seitenansicht
- Herausforderungsspiele mit begrenzter Palette
01.15Spielgrafiken
Vier grüngraue Töne reduzieren eine Heldin in Seitenansicht auf einen klaren Punktmatrix-Sprite.


DOC.01Das zeichnet diesen Stil aus
Dieser Sprite imitiert frühe monochrome Handheld-LCD-Grafik mit festen quadratischen Bildpunkten und nur vier Grüngrauwerten. Die strenge Palette, das Seitenprofil und die binären Cluster schaffen eine völlig andere Produktionsbeschränkung als farbige 8-Bit-Porträts oder 16-Bit-Ganzkörper-Sprites.