01.15Recursos para videojuegos

Personaje LCD de consola portátil

Cuatro tonos verde grisáceo reducen a una heroína de perfil a un nítido sprite de matriz de puntos.

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Retrato ficticio: Personaje LCD de consola portátil
Estilo

DOC.01Qué define este estilo

Cuatro tonos verde grisáceo reducen a una heroína de perfil a un nítido sprite de matriz de puntos.

Este sprite imita los primeros gráficos LCD monocromos de las consolas portátiles mediante puntos cuadrados fijos y solo cuatro valores verde grisáceo. Su paleta austera, el perfil lateral y los grupos binarios imponen una restricción de producción muy distinta a la de los coloridos retratos de 8-bit o los sprites de cuerpo entero de 16-bit.

Usarlo para

  • Prototipos monocromos para consolas portátiles
  • Pantallas de estado retro con vista lateral
  • Juegos de desafío con paleta limitada

Notas prácticas

  1. En Stable Diffusion, desactiva la restauración facial y cualquier mejora automática de detalles.
  2. Prueba el sprite a 48 x 72 antes de evaluar la vista previa con nearest-neighbor.
  3. En Flux, vuelve a indicar los cuatro códigos de color si aparecen tonos adicionales.