01.15ゲーム素材

携帯型LCDキャラクター

緑がかった灰色の4階調で、横向きのヒーローを鮮明なドットマトリクススプライトに落とし込みます。

カテゴリを見る
VISUAL_COMPARE

ビフォー/アフター

元のポートレート
元画像
架空人物のポートレート: 携帯型LCDキャラクター
スタイル適用後

DOC.01このスタイルの特徴

緑がかった灰色の4階調で、横向きのヒーローを鮮明なドットマトリクススプライトに落とし込みます。

このスプライトは、固定された正方形ドットと緑がかった灰色の4階調だけを使い、初期のモノクロ携帯型LCDグラフィックを再現します。厳格なパレット、横顔、二値的なピクセルのまとまりにより、色鮮やかな8-bitポートレートや16-bit全身スプライトとは大きく異なる制作上の制約を生み出します。

おすすめ用途

  • モノクロ携帯型ゲームの試作
  • レトロな横向きステータス画面
  • 制限パレットのチャレンジゲーム

実用的なヒント

  1. Stable Diffusionでは、顔修復と自動ディテール強調を無効にします。
  2. nearest-neighborのプレビューを評価する前に、スプライトを48 x 72で確認します。
  3. Fluxでは、余分な階調が現れた場合に4つの色コードをもう一度指定します。