01.01
Personaje pixelado de 16-bit
Un sprite compacto de cuerpo entero con nítidos grupos de píxeles.
CAT.01Ficha de categoría
Sprites, retratos y cartas creados para proyectos de videojuegos.
20 estilos
01.01
Un sprite compacto de cuerpo entero con nítidos grupos de píxeles.
01.02
Un retrato diminuto reducido a seis colores decisivos.
01.03
Las proporciones de dos cabezas convierten un retrato en una simpática mascota de videojuego.
01.04
Doce fotogramas alineados cubren el movimiento por el mapa en cuatro direcciones.
01.05
La armadura de gran peso visual y la pincelada realista dominan el encuadre.
01.06
Arte limpio de cuerpo entero creado para escenas de diálogo.
01.07
Una heroína luminosa a sangre, enmarcada como una recompensa de máxima rareza.
01.08
Un retrato de busto legible, optimizado para paneles de diálogo compactos.
01.09
Una unidad compacta a 45 grados, lista para un mapa de estrategia.
01.10
Las líneas gruesas y una postura contundente presentan a una luchadora seleccionable.
01.11
Las túnicas a pincel y una postura disciplinada dan forma a una heroína marcial lista para producción.
01.12
Las líneas compactas de pincel convierten a una heroína marcial errante en una vivaz unidad chibi.
01.13
La luz espiritual en tonos pastel y las cintas flotantes elevan a una diminuta cultivadora más allá del mundo terrenal.
01.14
Los pigmentos minerales, las túnicas ingrávidas y una apacible luz espiritual crean un recorte etéreo de cuerpo entero.
01.15
Cuatro tonos verde grisáceo reducen a una heroína de perfil a un nítido sprite de matriz de puntos.
01.16
Las formas geométricas de color construyen una heroína limpia de perfil para juegos de plataformas luminosos.
01.17
Una cámara verdaderamente cenital convierte al personaje completo en una unidad legible para mapas de acción.
01.18
Las bandas duras de sombreado toon y el volumen modelado crean una presentación limpia del personaje en tiempo real.
01.19
Los cortes marfil y los acentos carmesí tallan sobre negro un retrato sombrío para un juego de cartas.
01.20
Un perfil negro sólido y un único acento ámbar hacen que el movimiento se lea de un vistazo.