Подходит для
- Предпросмотр персонажей в реальном времени
- Экраны состава 3D-игр
- Концепты героев с мультяшным рендерингом
01.18Игровые материалы
Жёсткие полосы мультяшной светотени и моделированный объём создают чистую демонстрацию персонажа в реальном времени.


DOC.01Особенности стиля
Этот рендер игрового персонажа сочетает стилизованную 3D-геометрию, упрощённые PBR-материалы и жёсткий двухступенчатый сел-шейдинг. Ортографическая подача в режиме предпросмотра модели отличает его от мягких персонажей полнометражной анимации, гранёных ретро-моделей с малым числом полигонов и плоских 2D-ростовых иллюстраций.