01.18Tài nguyên game

Anh hùng game 3D đổ bóng cel

Các dải toon cứng và khối 3D rõ nét tạo nên màn trưng bày nhân vật thời gian thực sạch gọn.

Xem danh mục
VISUAL_COMPARE

Trước / sau

Chân dung gốc
Gốc
Chân dung hư cấu: Anh hùng game 3D đổ bóng cel
Phong cách

DOC.01Đặc trưng của phong cách

Các dải toon cứng và khối 3D rõ nét tạo nên màn trưng bày nhân vật thời gian thực sạch gọn.

Bản render nhân vật game này kết hợp hình học 3D cách điệu, vật liệu PBR giản lược và đổ bóng cel hai dải cứng. Cách trình bày mô hình bằng góc máy trực giao giúp nó khác với nhân vật hoạt hình điện ảnh mềm mại, nhân vật low-poly retro nhiều mặt phẳng và tranh nhân vật đứng 2D phẳng.

Phù hợp cho

  • Bản xem trước nhân vật thời gian thực
  • Màn hình danh sách nhân vật game 3D
  • Ý tưởng anh hùng render kiểu toon

Lưu ý thực tế

  1. Trong ChatGPT, hãy yêu cầu lại ánh sáng hai dải cứng nếu gradient làm mềm phần đổ bóng cel.
  2. Dùng Stable Diffusion với denoise strength thấp để giữ hình học trang phục nhất quán giữa các góc nhìn.
  3. Trong Flux, hãy tách các lọn tóc khỏi khuôn mặt trước khi thêm viền hình bóng.