01.18遊戲素材

賽璐珞著色 3D 遊戲角色

硬邊卡通明暗與立體建模量感,呈現乾淨即時角色展示。

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前後對照

基底肖像
原圖
虛構人物肖像: 賽璐珞著色 3D 遊戲角色
風格圖

DOC.01這個風格的關鍵

硬邊卡通明暗與立體建模量感,呈現乾淨即時角色展示。

這套遊戲角色渲染結合風格化 3D 幾何、簡化 PBR 材質與硬邊兩階賽璐珞陰影。正交模型預覽使它不同於柔軟動畫電影角色、復古低多邊形人物或平面 2D 立繪。

適合用在

  • 即時角色預覽
  • 3D 遊戲角色名冊
  • 卡通渲染英雄概念

實作小技巧

  1. 漸層讓賽璐珞陰影變軟時,在 ChatGPT 再要求硬邊兩階光影。
  2. 用 Stable Diffusion 的低 denoise strength 維持各視角服裝幾何一致。
  3. 加入剪影輪廓前,先在 Flux 把髮束與臉部分開。