01.18أصول الألعاب

بطلة لعبة 3D بتظليل cel

نطاقات toon صلبة وحجم مجسّم يصنعان عرضًا نظيفًا لشخصية في الزمن الحقيقي.

عرض الفئة
VISUAL_COMPARE

قبل / بعد

الصورة الأساسية
الأساس
صورة شخصية خيالية: بطلة لعبة 3D بتظليل cel
الأسلوب

DOC.01ما الذي يميّز هذا الأسلوب

نطاقات toon صلبة وحجم مجسّم يصنعان عرضًا نظيفًا لشخصية في الزمن الحقيقي.

يجمع تصيير شخصية اللعبة هذا بين هندسة 3D مأسلبة، وخامات PBR مبسطة، وتظليل cel صلب من نطاقين. ويختلف عرض معاينة المجسّم بإسقاط متعامد عن شخصيات أفلام التحريك الناعمة، والمجسّمات الرجعية منخفضة المضلعات ذات الأوجه، ورسوم الشخصيات الواقفة المسطحة بأسلوب 2D.

استخدمه من أجل

  • معاينات شخصيات في الزمن الحقيقي
  • شاشات قوائم ألعاب 3D
  • تصورات أبطال مصيّرة بأسلوب toon

ملاحظات عملية

  1. في ChatGPT، اطلب مجددًا إضاءة صلبة من نطاقين إذا خففت التدرجات تظليل cel.
  2. استخدم Stable Diffusion مع denoise strength منخفض للحفاظ على اتساق هندسة الزي عبر المناظير.
  3. في Flux، افصل خصل الشعر عن الوجه قبل إضافة حافة الصورة الظلية.