01.11Игровые материалы

Игровой персонаж уся

Одежды, очерченные тушью, и выверенная стойка создают готового к производству героя боевых искусств.

Открыть категорию
VISUAL_COMPARE

До и после

Исходный портрет
Оригинал
Портрет вымышленного персонажа: Игровой персонаж уся
Стиль

DOC.01Особенности стиля

Одежды, очерченные тушью, и выверенная стойка создают готового к производству героя боевых искусств.

Этот игровой ресурс с персонажем в полный рост переносит костюм уся, ритм движения оружия и сдержанную живопись тушью в чистый вырезной спрайт. В отличие от кинематографического кадра уся, здесь убраны пейзаж и операторская драматургия, чтобы силуэт, многослойные одежды и боевая поза оставались пригодными для игрового проекта.

Подходит для

  • Протагонисты экшен-игр уся
  • Списки персонажей боевых искусств
  • Вырезные персонажи для диалогов в заданиях

Практические советы

  1. В ChatGPT утвердите силуэт одежд до проработки вышивки и деталей оружия.
  2. Используйте направляющую позы в Stable Diffusion, чтобы рука с мечом не сливалась с торсом.
  3. В Flux уменьшите reference strength, если вместо многослойных одежд продолжает возвращаться современное платье.