01.18Aset Gim

Pahlawan Gim 3D dengan Cel Shading

Bidang toon tegas dan volume model membentuk tampilan karakter waktu nyata yang bersih.

Lihat kategori
VISUAL_COMPARE

Sebelum / sesudah

Potret dasar
Dasar
Potret fiktif: Pahlawan Gim 3D dengan Cel Shading
Gaya

DOC.01Ciri khas gaya ini

Bidang toon tegas dan volume model membentuk tampilan karakter waktu nyata yang bersih.

Render karakter gim ini memadukan geometri 3D bergaya, material PBR yang disederhanakan, dan cel shading dua tingkat yang tegas. Presentasi pratinjau model ortografisnya berbeda dari karakter animasi film yang lembut, sosok low-poly retro berbidang, dan ilustrasi berdiri 2D yang datar.

Cocok untuk

  • Pratinjau karakter waktu nyata
  • Layar daftar karakter gim 3D
  • Konsep pahlawan dengan rendering toon

Catatan praktis

  1. Di ChatGPT, minta kembali pencahayaan keras dua tingkat jika gradien melunakkan cel shading.
  2. Gunakan Stable Diffusion dengan denoise strength rendah agar geometri kostum konsisten di berbagai sudut pandang.
  3. Di Flux, pisahkan gugus rambut dari wajah sebelum menambahkan rim siluet.