Indicado para
- Prévias de personagens em tempo real
- Telas de elenco de jogos 3D
- Conceitos de heroínas com renderização toon
01.18Recursos para jogos
Faixas rígidas de sombreamento toon e volume modelado criam uma apresentação limpa da personagem em tempo real.


DOC.01O que define este estilo
Esta renderização de personagem de jogo combina geometria 3D estilizada, materiais PBR simplificados e cel shading rígido em duas faixas. Sua apresentação ortográfica de prévia de modelo difere de personagens suaves de longas de animação, figuras retrô low poly facetadas e arte 2D chapada de personagem em pé.