01.18Recursos para videojuegos

Heroína 3D para videojuegos con sombreado cel

Las bandas duras de sombreado toon y el volumen modelado crean una presentación limpia del personaje en tiempo real.

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Retrato ficticio: Heroína 3D para videojuegos con sombreado cel
Estilo

DOC.01Qué define este estilo

Las bandas duras de sombreado toon y el volumen modelado crean una presentación limpia del personaje en tiempo real.

Este renderizado de personaje para videojuegos combina geometría 3D estilizada, materiales PBR simplificados y sombreado cel duro de dos bandas. Su presentación ortográfica de previsualización del modelo difiere de los personajes suaves de animación cinematográfica, las figuras retro facetadas de bajo poligonaje y las ilustraciones planas 2D de personajes de pie.

Usarlo para

  • Previsualizaciones de personajes en tiempo real
  • Pantallas de selección de personajes 3D
  • Conceptos de heroínas con renderizado toon

Notas prácticas

  1. En ChatGPT, vuelve a solicitar iluminación dura de dos bandas si los degradados suavizan el sombreado cel.
  2. Usa Stable Diffusion con denoise strength bajo para mantener uniforme la geometría del vestuario entre distintas vistas.
  3. En Flux, separa los mechones de cabello del rostro antes de añadir el borde de silueta.