01.01
16位像素角色
用清晰像素块构成的紧凑全身精灵图。
GPTGEMSDFLX
CAT.01分类档案
面向游戏项目制作的精灵图、肖像与卡牌。
20 种风格
01.01
用清晰像素块构成的紧凑全身精灵图。
01.02
用六种鲜明色彩概括的微型肖像。
01.03
两头身比例将肖像变成亲切的游戏吉祥物。
01.04
十二个对齐帧涵盖四方向地图移动。
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厚重铠甲与写实笔触带来统御画面的威势。
01.06
为对话场景设计的干净全身角色美术。
01.07
发光满版英雄如同镶嵌在最高稀有度奖励中。
01.08
为紧凑对话面板调校的清晰胸像。
01.09
可直接放上策略地图的紧凑45度视角单位。
01.10
粗重线条与强势架势彰显可选斗士。
01.11
水墨衣袍与沉稳架势,塑造可直接投入制作的武侠英雄。
01.12
紧凑的水墨线条将江湖侠客化为灵动的Q版单位。
01.13
粉彩灵光与飘逸丝带,让小小修士超脱尘世。
01.14
矿物色、轻盈仙袍与静谧灵光,构成空灵的全身立绘。
01.15
四种绿灰色调将侧视英雄化为清晰利落的点阵精灵。
01.16
几何色块构成清晰的侧视英雄,适合明快的平台游戏。
01.17
真正的垂直俯视镜头,将完整角色化为清晰易读的动作地图单位。
01.18
硬边卡通明暗与建模体积感,呈现干净利落的实时角色展示。
01.19
象牙白刻痕与深红点缀,从黑底中刻出阴郁的卡牌游戏肖像。
01.20
硬朗黑色侧影与一处琥珀色点缀,让动作一目了然。