01.01
16 位元像素角色
用俐落像素群刻出清楚好讀的全身角色。
GPTGEMSDFLX
CAT.01分類檔案
可直接延伸為遊戲專案角色、頭像與卡面的視覺素材。
20 種風格
01.01
用俐落像素群刻出清楚好讀的全身角色。
01.02
用六個關鍵顏色濃縮出極低解析度頭像。
01.03
二頭身比例把人物變成親切好用的遊戲小人。
01.04
十二格整齊影格一次涵蓋四方向地圖移動。
01.05
厚重鎧甲與寫實厚塗撐起威嚴武將氣勢。
01.06
為對話場景準備的乾淨全身角色立繪。
01.07
用滿版光效與華麗卡框打造最高稀有度獎勵感。
01.08
為小型對話框調整的高辨識度角色胸像。
01.09
固定 45° 視角,打造可直接放上策略地圖的單位。
01.10
粗重線條與強烈架勢,讓選角人物一登場就有力量。
01.11
墨筆衣袍與沉著架勢,構成可直接製作的俠客角色素材。
01.12
精簡墨線把江湖俠客濃縮成活潑好讀的 Q 版小人。
01.13
粉彩靈光與飄帶讓小小修士脫離凡俗、輕盈浮空。
01.14
礦物顏料、無重力仙衣與安靜靈光,構成空靈全身角色素材。
01.15
四種綠灰色把側面角色濃縮成俐落點陣小人。
01.16
幾何色塊打造適合明亮平台遊戲的乾淨側面主角。
01.17
真正正上方鏡頭把完整人物轉成好讀的動作地圖單位。
01.18
硬邊卡通明暗與立體建模量感,呈現乾淨即時角色展示。
01.19
象牙白刻痕與朱紅點綴,從黑底雕出陰鬱卡牌人物。
01.20
硬黑側影與一點琥珀色,讓動作瞬間清楚可讀。